1% Kanōsei Business Model 輸入與資料缺口

用途: 保存模型輸入、資料缺口與高風險假設,不重述品牌或活動策略 內容性質: 模型輸入+待驗證假設 狀態: Canonical workbook index;詳細計算以試算表為準 版本/更新: 0.3/2026-07-24 相關文件: Proposal 母稿開店成本試算表現代 Salon會員策略

狀態定義:

優先順序以 tracking/milestones.mdtracking/actions.md 為準,本文件不自行排序工作。

模型輸入與缺口

類別 目前模型值/來源 仍缺資料 狀態
目標客群 迷惘但仍在尋找出路的上班族、自由工作者、創作者與轉職者;來源:品牌文件 真實消費、替代方案、願付價格、交通與時段偏好 🟡
咖啡價格與銷量 客單 NT$220/240/250;日均 50/65/80 筆 菜單成本、實際售價、店址人流、POS 與加購 🟡
店面 台北/新北、22–32 坪、日常 24–32 席、月租 NT$80,000、每月 26 日 實際物件、有效坪數、租金、管理費、法規與座位週轉 🟡
活動容量 場地情境 12–20 席;Open Table 10–12 人;Salon 12–18 人 實際格局、桌椅、吧台負荷與安全容量 🟡
Salon NT$650–850,初期每月兩場為測試情境 報名、實到、候補、取消、回訪、加購與單場成本 🟡
Workshop NT$1,200–2,400 為舊模型範圍 在地需求、講師/材料/行政與場地成本 🟡
Circle 6–8 人、4 週、NT$3,600–5,600 需求、完成率、主持工時、情緒勞動與續報 🟡
會員 Founding 假設 15–30 人;年費 NT$4,800 或季付 NT$1,500;第一期不月付 readiness、付費、留存、權益成本、退款與服務負荷 🟡
綜合毛利 68%/70%/72% 情境;基準損益平衡月營收約 NT$410,000 單品、產品組合、活動直接成本與真實貢獻毛利
團隊人力 Ryan/Phoebe 分工;人事暫估 NT$120,000/月 兩人薪資、工時、排班、兼職與活動額外工時 🟡

活動、Circle、會員與包場均屬 M10 Post-launch;M01–M09 的開幕最低模型不得依賴這些收入成立。

資金口徑

項目 目前值
開店成本 NT$2,128,280
押金/預付 NT$300,000
每月營運成本 NT$377,000
三個月 runway NT$1,131,000
總資金需求 約 NT$3,559,280

專案摘要的 NT$2–3m 預算不含房租押金;約 NT$3.56m 是把押金與三個月 runway 一併納入的資金需求,兩者口徑不同。兩個數字都仍須用實際物件、工程報價、薪資、貸款與 12–18 個月現金流更新。

高風險假設

假設 風險 所需證據
日均 50/65/80 筆 尚無店址、人流與 POS 候選點位、人流、座位週轉、試營運 POS
客單 NT$220–250 菜單與組合未定 單品成本、競品、試賣與加購
綜合毛利 68%–72% 可能高估且混合不同產品 單品成本卡、銷售組合、活動貢獻
月租 NT$80,000 可得合適物件 法規、工程與有效坪數可能推高總成本 實際候選物件及專業初評
Salon NT$650–850 有固定需求 案例不能代表在地需求 Open Table/Salon 真實數據
會員 Founding 方案成立 尚無穩定回訪與履約資料 preview、付費 pilot、90 天觀察
約 NT$3.56m 足夠 三個月 runway 可能不足 實際報價與 12–18 個月壓力測試

同步規則

跳至 Phase

Phase 0:品牌命名與定位Phase 1:公司設立與法規Phase 2:資金規劃與財務模型Phase 3:店面搜尋與評估Phase 4:空間設計與裝潢Phase 5:設備採購與吧檯規劃Phase 6:菜單/商品開發Phase 7:藝文內容策劃Phase 8:開幕前準備Phase 9:試營運&正式開幕

研究資料

Research 索引1% Kanōsei 歸屬感策略第三空間概念與 1% Kanōsei 落地原則Cafe Philo:公共對話文化案例1% Kanōsei 現代 Salon 與活動產品策略1% Kanōsei Open Table SOP v11% Kanōsei 支持型同行會員策略BNI/商會與 Possibility Circle 定位研究Recovery Café:社群系統與非營利財務案例Soho House:2024 會員與財務案例第三空間商業模式案例索引1% Kanōsei Business Model 輸入與資料缺口Fotografiska Berlin:文化內容飛輪案例Kalm Village:文化主題與多介面場域案例Land to Sea:時段分層與合作活動案例女巫店 Witch House:台灣文化場域案例1% Kanōsei 商標初步檢索Research Archive